 Año 2005. Ed. Bruño. Resumen: ¿Un ordenador puede prepararte una trampa? Miguel lo sospecha 
cuando entra al aula de informática. ¿Cómo imaginarse que detrás de la pantalla 
se oculta Barbarroja? No faltarán tesoros reales que aparecen y desaparecen, 
peligros dentro y fuera del colegio, ordenadores con apariencia pirata, 
arriesgadas pruebas para seguir en el juego… Menos mal que Miguel recibirá la 
ayuda de Nerea, la nueva compañera de clase. Y de Risco, el perro de Nerea. Los 
tres amigos vivirán juntos esta emocionante aventura.
Año 2005. Ed. Bruño. Resumen: ¿Un ordenador puede prepararte una trampa? Miguel lo sospecha 
cuando entra al aula de informática. ¿Cómo imaginarse que detrás de la pantalla 
se oculta Barbarroja? No faltarán tesoros reales que aparecen y desaparecen, 
peligros dentro y fuera del colegio, ordenadores con apariencia pirata, 
arriesgadas pruebas para seguir en el juego… Menos mal que Miguel recibirá la 
ayuda de Nerea, la nueva compañera de clase. Y de Risco, el perro de Nerea. Los 
tres amigos vivirán juntos esta emocionante aventura.Leer un libro de César Fernández García es un seguro de vida. Más aún los que tiene publicados en la editorial Bruño, que son varios y de bastante calidad. Hay que empezar por decir que este autor gusta a su público. No falla. Se trata de una historia que engancha, que mantiene y que finaliza con tensión, sin altibajos.
Es un libro recomendable para animar a los pequeños lectores a leer.
 


